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福利著作一年一部!田村淳一制造人访谈

最近一段时间,有日本媒体针对活泼在业界的大佬们展开了一系列的访谈。大佬眼中的业界局势往往跟我们一般动漫迷所了解的不尽相同,并且他们也可以敏锐地把握商机,然后创造出更好的著作。近来,角川的田村淳一制造人就承受了采访。(有节选) 福利著作一年一部!田村淳一制造人访谈 Q:回顾2017年,田村先生觉得对您而言是怎样的一年呢? A:可能我每年都会说,这是让我觉得动画制造人手不足的一年,或许在2018年之后还会变得愈加严峻。在2016年的时分,其实情况就现已很突出了,但2017年制造周期跟制造公司的才干方面,都遭受到了很大的检测。 Q:田村先生是角川动画部分企划榜首科的资深人士了,所以说您自己也会参加著作制造,并且将现场的制造人统合起来呢。如此一来,您才会切身感触到人手不足的问题。 A:信任观众们也应该都现已感触到了,现在动画的数量特别多。而在这样的情况下,制造公司尽管也增多了,但实践担任制造的人数却并没有增多。只不过我们关注的都是动画自身,因而仍是有不少公司情愿去推出新作,并且企划也有所增加。另一方面,我觉得现在包括动画师的数量在内,可以制造动画的资源却变得越来越严峻了。我自己是直面著作创造的,例如说我们的著作或许剧本跟分镜都搞定了,可是动画公司之前的著作还没弄完,于是乎我们的著作就排不上号。这样一来,日程就会一点点被推迟,以至于没办法进行操控。并且这并不是只要我才会遇到的问题呢。就在我过来承受采访之前,还跟宣传方面的人在评论这个问题呢。2017年真的是让我痛切感悟这一点的一年啊。 Q:此前第二科的田中翔制造人也跟我们聊过,他说到在碟片不好卖的情况下,角川的著作推出了剧场先行上映等方式,可以说做了许多测验呢。 A:从商业视点来说,从前年开端到去年,我们制造的著作都还不错,并且在TV动画播出之后,也可以推出剧场版。田中地点的第二科担任了《NO GAME NO LIFE游戏人生》,而我们榜首科担任的就是《魔法少女伊莉雅》了。幸亏我们的福,这些著作都得到了不错的评估。从这种意义来说,也算是我们对得起我们的等待了。 关于碟片销量下滑这一点,恐怕哪里都会有这种感觉。就在前些年,我去了新加坡的C3AFA,感觉海外对日本动画的需求现已比较稳定了。跟90年代那种“接下来是日本动画的年代了”不同,由于网络播出的联系,海外的观众给予了十分多活跃的回应。而今后我们也有必要尽力让日本动画被各个国家的人看到才行。 Q:田村先生觉得在最近10年来,动画业界发生了怎样的改变呢? A:要说到最近10年左右的改变,那么应该仍是制造的数量大大增长了。先不提我们自身就是制造者,实践上伴随着著作数量增多,可以选择的规模也就变得更广了。在这种情况下,我们有必要愈加介意媒体那儿的信息。我之前做媒体的时分,仍是以纸媒为主的。现在尽管纸媒仍然十分尽力,但考虑到交际渠道的互动性,网络媒体仍是要更胜一筹。很明显,从“传递信息”的视点来说,网络现已唱主角了,我们也有必要进行灵敏运用才行。至于纸媒方面,我们要考虑的就是将版权绘弄得愈加美丽,增强纸质所具有的魅力。 福利著作一年一部!田村淳一制造人访谈 Q:在榜首科傍边,请问田村先生是依照什么基准来选择企划的呢?感觉一般都是出书社会供给相关企划? A:正如您所说。我们基本上是以旧的角川书店系为中心的动画团队,为此首先要考虑的就是跟包括Media Factory、电击文库的ASCII Media Works、enterbrain等相关的角川出书物进行联动。这其间,角川的轻小说、漫画比较有优势。别的在推出“成为轻小说家吧”系著作实体书方面也体现得不错。为此我们平常也会跟各个修改部进行交流,这一点很重要。修改们如果提出“期望这部著作能大卖”“这部著作有搞头”的话,我们当然会采纳定见。别的如果一些著作现已取得了不错的成绩,那么也要马上进行剖析,进行视频化的联动才行。毕竟是自家的东西,因而可以比其他组织更早一步取得信息。至于选择企划的方式,一方面是您方才说到的那样,一方面就是我们也会选择一些可能今后会变得热销的体裁。每个制造人都在担任这些作业。 Q:而就如田村先生担任的《快盗天使双胞胎》那样,自家的出书物也会推出动画呢。 A:只要担任著作的制造人有制造的想法,并且可以很好操控制造周期的话,那么不光是我们自家的著作,各种著作都可以去做。 Q:我个人有一点十分介意的当地,似乎角川方面总是会定时推出一些被誉为“绅士向”的福利著作呢。 A:是的(笑)。 Q:像是在《魔装学园H×H》傍边,有许多不能在电视上播出的镜头,为此还得进行各种处理。那么是不是意味着有些制造人对这方面的作业特别热心呢? A:我自己也想定时做出那种福利著作的(笑)。方才不是也说到碟片卖不好的问题吗?而这类的著作往往体现仍是比较强势的。关于海外评估方面,有时分我会觉得会不会有点过激了,如果我们不喜欢怎么办。可是意外地发现评估还都是挺不错的。现在我们在测验许多的路线,例如说“成为轻小说家吧”系的那种异国际冒险、科幻体裁等等。而福利著作已然得到了我们的等待,那么每年做1部的样子仍是可以的吧。 Q:或许这就是日本动画才干体现出来的特色之一呢。 A:是啊。有许多如果是真人版会显得比较过激、无法完成的企划,使用动画的方式,我们也能跟导演一边洽谈一边来创造了。像是《魔装学园H×H》这样的著作,我们会测验究竟可以做到怎样的地步。这也是一个课题呢。别的我们会在画面傍边伸出机器人的手、加入齿轮,总归会一边商量着,一边去做的(笑)。 Q:那么暂时先不提您的著作。在2017年傍边,有哪些其他动画给您比较深刻的形象吗? A:如果从我个人的喜爱来说,经过《Re:CREATORS》可以感触到企划团队的强壮。这部著作是原创动画,并且是半年番,内容方面又将创造和实际结合在了一同,并且制造得也十分不错,我觉得十分风趣。别的就是3DCG制造的《宝石之国》,做得太美丽了,而《正确的卡多》也是如此。感觉用3DCG制造科幻风格的著作会特别风趣,也很有搞头。 Q:那么请谈谈您对今年的展望吧。 A:我开端说到的动画制造资源的问题,接下来会变得愈加严峻。为此整个业界也应该开端考虑究竟怎么改变结构了。当有必要仔细面临问题的时间到来之后,我也会跟其他公司的人进行交流。这个问题不仅仅会出现在2018年,今后也将持续下去。 Q:就如您开端说到的那样,如果说其他公司的著作误了工期,那么田村先生的著作也会受到影响呢。 A:我现已觉得矛盾变得越来越突出了,因而有必要由整个业界来思考问题才行。这是我一向具有的危机感。谈到我们公司的著作,今年我们都十分等待《命运石之门0》以及《全金属狂潮》这两部著作。其他也会包括一些体裁共同的著作,如果说可以让我们乐在其间就好了。面临现在的动画,我们也不知道我们究竟想看什么,觉得什么风趣了呢。开播之前人们的评估,很少跟之后的评估对应起来啊。不过反过来说,也有一种不知道什么能行得通的趣味性。除了我方才说到的两部高文之外,我们也会预备风趣的著作、英俊的著作、福利的著作,在各个类型上进行测验。 福利著作一年一部!田村淳一制造人访谈 Q:1月就将开端播出《BEATLESS》了。这也是田村先生自己担任制造人的著作,对此也请谈谈观点吧。 A:这部著作是由水岛精二导演担任,之前制造过《舰队保藏》的diomedéa来制造的著作。原作体裁比较难明,因而也是进行了一种挑战呢。这是一部十分严厉的科幻著作,主题也很沉重,那么究竟该怎么将其变成易懂的动画呢?以导演为首的整体现场作业人员都在煞费苦心地尽力。故事叙述的是AI跟男孩子之间的爱情故事,我们也采用了更便利观众观看的画风。一般科幻著作除了可以让科幻迷发生爱好之外,往往很难招引其他人关注。但我也期望我们可以看看究竟这部著作可以带来怎样的娱乐性剧情。
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